Algorytmy w C
Autor: Kyle Loudon | ISBN: 83-7197-912-6 | Wydawca: Helion
Książka "Algorytmy w C" jest doskonałą pomocą dla programistów, którym w codziennej pracy potrzebne są sprawdzone rozwiązania. Nie ma tu teoretycznych dywagacji tak charakterystycznych dla większości książek o strukturach danych i algorytmach. Znajdziesz w niej za to przystępnie podane informacje i praktyczne techniki programowania.
Programowanie w języku C. Ćwiczenia praktyczne
Autor: Marek Tłuczek | ISBN: 83-7197-439-6 | Wydawca: Helion
Język C jest używany zarówno przez profesjonalistów, jak i przez początkujących. Nie jest skomplikowanym językiem programowania, ale ma wielkie możliwości. Po dobrym jego opanowaniu czytelnik będzie zdolny napisać nawet najbardziej skomplikowane programy.
Programowanie: C
Autor: Herbert Schildt | ISBN: 83-7243-258-9 | Wydawca: RM
To encyklopedia języka C dla prawdziwych programistów. Znany autor książek o językach programowania, Herbert Schildt, omawia w niej standard ANSI/ISO, zwany również jako C99. Pierwsza część książki to elementarz, z którego mogą korzystać osoby nie znające języka C, a pragnące się go nauczyć.
Język C. Szkoła programowania
Autor: | ISBN: 83-87150-06-1 | Wydawca: Robomatic
Język C. Szkoła programowania jest klasycznym podręcznikiem do nauki języka C, od podstaw do zaawansowanych koncepcji. Prezentuje kolejne tematy w czytelny sposób, ilustrując je przejrzystymi programami przykładowymi. Autor nie ogranicza się do opisu instrukcji języka C - ujawnia m.in. techniki efektywnego programowania (np. dokumentacji programów i usuwania błędów)oraz przedstawia wybrane, i cenne w programowaniu, algorytmy i struktury danych.
Język C - to proste
Autor: Connor Sexton | ISBN: 83-7243-190-6 | Wydawca: RM
Język C - to proste to przystępne wprowadzenie do pisania programów w standardowym języku C. Napisane lekkim stylem, pomijające tak daleko, jak to możliwe różne skomplikowane aspekty języka C. Podstawowym celem tego wprowadzenia jest jak najszybsze umożliwienie początkującemu programiście samodzielne pisanie programów.